Meta计划2027年发布Micro-LED款AR眼镜;苹果发布visionOS 26.2

MSC邮轮公司禁止智能眼镜登船 

MSC地中海邮轮公司(MSC Cruises S.A.)是全球知名的邮轮品牌,专注于提供休闲旅游服务。近日,公司为了保障乘客隐私,更新了公司的一条行李规定:能够秘密或谨慎地记录或传输数据的设备(例如智能眼镜)不允许带入船舶的公共区域。

目前MSC邮轮禁止了智能眼镜设备,但是智能手机、相机等拍照设备并不受到限制。对此,集团在一个帖子上回复称,“我们致力于确保所有乘客在我们的船上感到舒适和安全,无需担心在不知情或未经同意的情况下被录像,尤其是在私人或公共区域。” 

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 苹果专利揭示新的注视追踪技术,应用于未来Vision Pro及智能眼镜

苹果新公布的专利申请揭示了一项突破性的注视追踪技术,该技术通过结合直接眼球视图与特殊透镜捕捉的反射图像实现。这种双视图方案较之苹果当前主要依赖瞳孔和角膜直接成像的注视追踪系统,实现了重大技术飞跃。通过将反射影像融入追踪流程,苹果旨在提升追踪精度、减少遮挡问题,并增强设备在复杂光照环境下的性能表现,这些特性对下一代AR/VR设备至关重要。

该专利描述的系统中,光源(通常为红外光源)照射眼睛时,摄像头同时捕捉眼球表面及其在镜片上的反射影像。这些复合图像可在单帧画面中呈现眼球的多角度视图,从而增强微光(用于追踪眼球运动的微小反射)的可见度。

苹果的设计包含平面与曲面反射镜片,如热反射镜,这类镜片可反射红外光同时透过可见光。该方案无需多摄像头即可捕捉眼球多角度影像,在提升精度的同时保持紧凑设计,特别适用于头戴式显示设备。

相较于苹果现有注视追踪技术,其创新之处在于利用反射表面生成辅助眼部视图。现有系统(如Vision Pro所采用)依赖直接成像与反光追踪技术,但受限于摄像头位置或用户动作而存在局限性。

新方案通过捕捉反射图像扩展视野范围,确保眼部被遮挡区域亦可被识别。该专利还引入了先进注册技术,包括:采用连拍成像技术减少快速眼动造成的运动模糊,运用光度立体法构建精细的虹膜-瞳孔及角膜模型。这些改进将实现更精准的眼动追踪,从而在扩展现实环境中提供更流畅的导航体验、更自然的交互方式及更沉浸式的体验。

这项创新使苹果能够提供不仅更精准且更具适应性的注视追踪技术,为更丰富的AR/VR体验铺平道路,并可能催生以眼动为核心控制机制的新型输入方式。 

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尽管专利图示似乎指向新一代Vision Pro头显,但专利说明特别指出:“在某些实施例中,注视追踪注册系统可集成于头戴式显示设备,例如眼镜式头戴显示设备。”另一处说明指出:“头戴式显示设备可采用眼镜式设计,其框架结构类似传统眼镜,并配备两个独立透明镜片(如第一镜片与第二镜片)。”

由此可见,该专利将同时适用于未来版本的Vision Pro和XR眼镜。

该专利首席发明人标注为计算机视觉高级工程经理Tom Sengelaub。Tom于八年前随SMI SensoMotoric Instruments GmbH被收购时加入苹果公司。 

需特别指出的是,苹果每款上市的新设备及功能均始于专利申请。而传闻通常在新产品或功能进入上市最后阶段时才开始浮出水面。

 苹果发布visionOS 26.2,旅行模式支持汽车与巴士 

近日, 苹果公司正式发布了 visionOS 26.2,这是继今年 9 月推出 visionOS 26 操作系统后的第二次重大更新。此次更新距离上个月发布的 visionOS 26.1 仅过去了一个月。

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安装更新时需摘下 Vision Pro 头显,设备正面的 EyeSight 显示屏上会显示软件更新的进度条。visionOS 26.2 重点扩展了旅行模式 (Travel Mode) 的适用范围,并为诸如 Logitech Muse 等空间配件增加了新特性。苹果官方发布的更新主要说明如下:

  • 扩展的旅行模式:除了原有的飞机和火车场景外,旅行模式现在还允许乘客在汽车和巴士上使用 Apple Vision Pro。

  • 空间配件支持:在“备忘录”、“无边记”以及任何支持 PencilKit 的应用程序中,新增了对使用 Logitech Muse 等空间配件进行手绘内容的支持。

  • 无边记增强:“无边记”中的表格功能现在可以容纳文本、图像、文档和手绘图,单元格能够智能调整大小以适应内容,从而为看板内容带来更清晰的结构。

此次更新还包含了针对 Apple Vision Pro 的其他功能改进、错误修复以及安全更新。

 Gracia AI宣布获得170万美元融资,加速开发适用于VR/AR的体三维视频 

近日, 总部位于美国的Gracia AI宣布获得了170万美元新一轮融资,投资方包括EWOR和NeRF的创始成员之一。本轮融资将用于扩充工程团队,并加速开发面向XR应用场景、电影制作人、广告商和视觉特效团队的生产工具,为空间计算创建体三维视频。

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该公司于今年6月份刚宣布完成首轮120万美元融资,当时公司正在试验静态高斯飞溅技术并开发早期原型。如今,Gracia称已将动态4DGS技术应用于独立式VR头显,实现了无需连接硬件的无缝实时播放。

Gracia 的技术已经渗透到大型科技实验室、好莱坞制作、欧洲娱乐品牌和时装秀场,包括为Karl Kani打造全球首个 4DGS 时装秀体验,其体积引擎也应用于欧洲顶级主题公园之一——冒险港 (PortAventura) 的多个游乐设施。

 英国电影学院游戏奖公布入围名单,《F1 25》《午夜漫步》等作品入选 

英国电影学院游戏奖(BAFTA Games Awards)始于2003年,近日主办方公布了今年的17个竞赛类别、共64款入围作品。其中VR相关游戏包括:

  • 英国游戏奖:《F1 25》

  • 首秀游戏奖:《午夜漫步》(The Midnight Walk)

  • 进化游戏奖:《杀手 暗杀世界》(HITMAN World of Assassination)、《无人深空》(No Man's Sky)

最终获奖名单将于2026年4月17日举行的英国电影学院游戏大奖颁奖典礼上揭晓。

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 Meta计划2027年发布Micro-LED款AR眼镜 

近日,外媒报道称,Meta计划于2027年底发布一款基于Micro-LED微显示屏的AR眼镜。目前Meta已经与韩国半导体设计公司Sapien Semiconductors达成合作,后者将会帮助Meta设计Micro-LED背板,背板将由GlobalFoundries生产。背板是一种半导体芯片,用于驱动Micro-LED像素,是显示模块的核心部件之一。

此外,消息还指出Meta明年还将会推出基于LCoS方案的AR眼镜新品,屏幕供应商可能是Raontech,而这也是一家韩国厂商。 

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 来源:VR陀螺